Blender插件-Blender快速制作几何节点程序三维建筑插件 Blender Geometry Node Tools – Procedural Building
插件介绍
几何节点系统将简单的网格变成复杂的建筑!Geometry Node Tools – Procedural Building有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用这些选项,对于它们中的每一个,都可以缩放并适合原始面部大小。您可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。
您在单个节点组中获得的功能:
- 带有自动布尔值的面上的实例集合(7 个可用插槽)(适用于 Windows)
- 使实例化对象适合面的选项
- 在水平折痕边缘添加窗台(使用轮廓曲线)
- 在垂直折痕边缘添加梁(使用单个对象)
- 用随机变换随机或在网格上(例如做屋顶瓦片)散布对象
- 屋顶上的散点收集
- 沿面的对象数组,水平
- 自动创建支柱
- 屋顶护栏设置
- 自动基础
- 将 GeoNode 应用到单个网格中以便于导出。
- 许多其他小设置。
支持Blender 3.2 或更高版本
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