AI时代下,是否每个设计师都需要成为‘关键词’设计师?
最近,人工智能在设计行业中的应用引起了广泛关注。一些大型公司开始将AI作为生产力工具投入实际业务,使用AI工具生成海报、插图等设计作品。这种技术使得只需要输入关键词就可以快速生成堪比3年经验设计师耗费1天时间创作出来的作品,对于许多设计师而言,这无疑是一个摆在面前的挑战与困境。
过去,设计师凭借自己的想象和双手实现创意的转化,但现在却可以通过AI工具快速生成设计作品。这种技术的出现使得设计师们对未来充满着担忧和不安。他们担心随着技术的进步,自己的职业前景可能会逐渐消失,而被取代。
然而,我们也不能否认人工智能在设计行业中的优势。它可以快速地生成大量高质量的设计作品,同时还可以减少设计师的日常工作负担,提高工作效率和生产力。因此,我们需要看到技术的优点和缺点,寻找设计师与人工智能共同发展的方向。
在这个新时代,设计师需要不断学习和更新知识,与时俱进,掌握新的工具和技术,扩展自己的技能和视野,成为一个更全面、更综合的“关键词”设计师,而不仅仅是依靠单一的技能或工具进行创作。同时,设计师需要重视自身的设计品味和审美,不断提高自己的专业素养,以及不断深入挖掘各个领域的需求,开拓更广阔的市场空间。
总之,人工智能带给设计师们新的机遇和挑战,设计师需要积极应对这一变化,不断提升自己的竞争力和综合能力,寻找与人工智能共同发展的道路。
所以,这个工具一火了之后,行业内就发生了很大的变化。然后还有人说以后设计师都可以不用招了,就算招,对设计师的要求重点也不是会根据业务需求做图,而是考察你有没有一套成体系的关键词衍生能力,以后就叫关键词设计师得了,稍微懂点 PS,修修补补可能就够了。那大家真的很担心很焦虑,这个 AI 这么强,我们设计师该何去何从呢?
一个岗位是否能被替代,以及行业是否需要这个岗位,取决于该岗位的价值和能否满足业务需求。尽管ChatGPT等人工智能工具非常强大,但并不能完全替代产品经理和开发人员的角色。AI制图和ChatGPT都是基于算法收集大量数据并提供解决方案的工具,其底层逻辑是相似的。
但产品经理和开发人员的工作涉及更多领域和维度,如需求分析、技术选型、系统架构设计、软件开发流程等,需要具备多方面的知识和技能,同时还需要与各种利益相关者进行沟通和协调。这些都是人工智能工具无法替代的,因为它们缺乏人类智慧、创造力和社交能力。
因此,虽然人工智能工具已经在某些领域展示了惊人的效果,但它们并不能完全取代人类,而应该成为辅助工具来提高人类工作的效率和质量。对于产品经理和开发人员而言,他们需要不断更新知识和技能,紧跟技术发展的步伐,才能在未来的竞争中保持优势和获得成功。
目前,设计师的主要工作是根据业务方提供的需求和文案进行制图,与人工智能的工作流程相似。但是,区别在于设计师通常更了解业务方的口味和产品调性,因此可以更快地把握关键点。然而,如果设计师只擅长画图,而老板对品牌调性的要求不高,那么等到人工智能工具更加成熟时,老板完全可以用这些工具代替设计师。例如,使用AI生成一张海报,可以分层、打组,并通过再次描述关键词来修改图层,提高局部调整的可能性,甚至可以不用打开PS。
AI技术的发展让自动化设计成为可能,一些公司已经推出了能够自动生成设计作品的产品。例如,阿里巴巴旗下的鲁班可以自动合成Banner广告。虽然当时技术不成熟,导致生成的广告存在拼凑痕迹,但现在的AI制图效果已经非常逼真,难以分辨真伪。甚至有一些C4D博主声称,现在虚拟引擎领域的AI已经可以根据速写插画自动建模、贴图渲染,并且可以将二维人物脸上的伤疤等细节自动建模。
一些人可能会问如何应对品牌调性的问题。AI可以通过学习和大数据分析,为你量身设计符合调性的图像。但是对于纯画插画的设计师来说,他们可以在创作中找到自我和成就感,而使用AI工具来绘制图像可能会被视为失去精致手工艺术的魅力,对他们来说这是一个令人担忧的趋势。
UI 设计师会怎么样
AI已经可以通过关键词生成UI界面,这已经被一些工具成功测试过。然而,AI目前还不能完全解决设计系统的问题,尤其是在UI领域方面。虽然AI已经开始涉足UI领域,但是它们仍有很多需要发展和完善的地方。
我给大家感受下,如果以后 AI 来干涉 UI 领域会怎么样:
- 如果你需要设计图标,那么你可以制定关键词:图标含义、风格、尺寸、粗细、圆角、颜色、疏密留白、质感…..你将会得到成千套的图标。
- 如果我不只是要一张飞机稿的 UI 界面,那么我只需要描述,一个任务中包含的功能、目标,描述清楚用户场景以及业务需求,AI 也可以给你生成数十种界面流程,但这里关键的是用户场景和业务需求很复杂,它和插画不一样,一会来讲。
- 我只要把我认为 OK 的 UI 风格界面上传给 AI,让它学习,如果它真的足够聪明,它甚至就知道我什么时候用卡片,什么时候给卡片加阴影,什么地方该用主色,什么地方用分割线….
第二个问题中,为什么 UI/UX 和插画不一样,因为插画没有那么精确,比如你说我想要一只狗站在山顶看日落,其实需求方自己也不知道会呈现一种什么样的结果,当你画出来,诶,大概靠近他的感觉了,他就会觉得 OK,甚至有时候虽然结果跟他预期的不一样,但是 AI 画的实在太 diao 了,也就本能接受了。但是 UI 不一样,不同的产品有不同的用户以及业务的需求,可能现在市面上 UI 风格真的不多,但是不同产品的定位,对页面布局、流程、交互细节还是有非常大的影响。
再比如,一个控件的变化,可能就涉及到多个界面以及其他联动控件的同时变化,AI 如果要做的话,就需要把所有市面上的解决方案都输入进去,同时,UI 不只是一张界面而是一套系统,这套系统也实在整个产品生态下的衍生物之一,所以 AI 如果要来定义 UI,还是有一段路要走的,但这个时间并不会太久。
那最后行业会变成什么样呢?我预测,我预测哈,人员缩减是没跑的,人和工具将会同时存在,工具只是更多的提高人的效率,那大家可以想想,提高人的效率之后,那么给人节省出来的这部分时间,人应该去干嘛呢?留给大家思考。
最后还是想说,AI 真的剥夺了设计师很多的东西,当我们热爱设计并付诸实践,能够换来客户的认可,以及价值的时候,AI 一分钟就完成了,感觉很悲哀,当你花费数小时甚至数天的作品完成后,你会非常有成就感,而 AI 就马上泼一盆冷水给你,让你再也提不起做设计的心思。
AI 现在做的事是什么呢?就是把世界上所有人的作品都变成了数据进行组合,版权也没有了,其实这个图片的版权就是来自于每一个原创的设计师,但他组合的太 tm 多样了,忍不住一句粗口。
设计不存在了,我们看到的都只是数据,创意是什么,创意就是看 AI 的算法够不够复杂,数据量大不大,关键词够不够花哨,哎,就很没有意思了懂吧。
现在设计师还有能力和 AI 掰手腕的地方在于我们生为人的情绪情感、思维以及沟通表达和人情世故。
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