AE脚本-人物角色骨骼IK绑定动画控制 Limber V1.7.5 Win/Mac
脚本介绍:
Limber是一款专为After Effects设计的人物角色骨骼IK绑定动画控制脚本,可以帮助用户在After Effects中更加方便而快捷地控制人物动画的肢体动作。通过使用Limber,用户不仅可以轻松地管理复杂的角色骨骼系统,还可以实现更加流畅、完整的人物角色动画效果。该插件提供了一系列高级的动画控制功能,例如摇晃、波浪、摆动等,可以为用户提供更多的动画选项以及更加个性化的动画输出。此外,Limber还对After Effects内置的动画效果工具进行了增强和优化,使用户能够更加流畅、高效地制作人物角色动画效果。因此,Limber是一款非常实用的人物角色骨骼IK绑定动画控制插件。
V1.7.5更新内容:
- 如果用户在 Size Scale 不是 100% 时装配图稿,则添加警告
- 更新了用户指南的链接
- 更新的肢体库 – 非英语语言兼容性的 AE 和一些改进/错误修复
支持Win/Mac系统:2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018
版权说明:
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