Blender插件-模型网格检查删除优化工具 Mesh Check GPU Edition V0.3.0
插件介绍:
Mesh Check是一款针对Blender的有用插件,它可以帮助你自动检查模型中的一些问题,并进行优化清理。该插件可以检查模型中的三角面、破洞以及不必要的单独点,并帮助你修复这些问题。
它可以用来检查和修复以下问题:
- Ngons (多边形面):Ngons 是由多个边构成的面,而不是由三角形或四边形构成。Mesh Check 可以检测到项目中的 Ngons,并提供修复选项。
- 三角形面:三角形面是由三个边构成的面,而不是由四边形或更多边形构成。Mesh Check 可以检测到项目中的三角形面,并提供修复选项。
- N-极点(拥有 n 个相邻面的顶点):N-极点是指拥有 n 个相邻面的顶点,其中 n 可以是2、3、4 等。这种情况下,Mesh Check 可以检测到顶点,并提供修复选项。
- E-极点(拥有两个边的顶点):E-极点是指拥有两个边的顶点,通常表示了模型中的尖锐角度。Mesh Check 可以检测到这些顶点,并提供修复选项。
- 拥有超过5条边的极点:这种情况下,顶点周围可能存在过多的边,导致模型细节不清晰或形状不规则。Mesh Check 可以检测到这些顶点,并提供修复选项。
- 孤立顶点:孤立顶点是指没有与之相连的边或面的顶点。Mesh Check 可以检测到这些顶点,并提供修复选项。
- 非流形边(拥有多于两个相邻面的边):非流形边是指有多个相邻面的边,可能表示了模型中的凹凸不平或错误拓扑结构。Mesh Check 可以检测到这些边,并提供修复选项。
Mesh Check 可以在物体模式和编辑模式下对一个或多个对象进行操作,帮助用户快速检查和修复模型中的问题,以确保模型结构正确和高质量。
此插件还提供了自定义显示颜色的选项,您可以根据个人喜好和需求在插件首选项中进行设置。
同时,该插件还提供了X射线选项,可以让您查看网格中的不同元素,并更好地理解模型的结构。
特别是在准备将模型导出进行3D打印之前,Mesh Check非常有用,可以检查模型是否封闭,以确保打印出的物体完整。
您可以在3D视图的”Overlay”菜单中找到该插件,并通过相关选项进行操作和使用。
支持软件 Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5
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