用C4D来制作PS5手柄教程

对于游戏爱好者来说,拥有一台PS5可能是他们的愿望之一。不过,虽然购买一台PS5很困难,但使用C4D软件自己设计一款PS5手柄并不是太难。

效果图

C4D制作PS5手柄教程
C4D制作PS5手柄教程
第1步
创建立方体。创建400x200x120立方体,将分段数调整为3x1x1,并将其转换为可编辑对象。我们将底部的两个端面分别挤压出120cm,并将其缩放至原来的60%大小。
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第2步 
在图上位置使用循环路径切割工具,切割出区域分界线。把切割出的面挤压出来,可设置选集,方便之后添加材质。
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第3步
调整模型点位置,添加循环路径。完成后,添加细分曲面。
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第4步
新建FFD效果,手动为手柄匹配基本模型区域。调整FFD的点,让手柄弯曲,让形状从整体上更契合手柄外形。
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第5步
用圆柱体的组合建立方向杆。再使用克隆工具,制作控制键,并通过对称使手柄左右对称。
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第6步
用胶囊调整位置角度,制作手柄按钮。再克隆两排胶囊,手柄模型用布尔运算,做出音响的位置。
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第7步
调整视图,设置物理渲染器,调整质量,添加全局光照,建立简单的GGX金属材质。
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第8步
设置好材质后,赋予天空环境贴图,添加天空,然后进行渲染。渲染完成后,可在PS中调色,让整体颜色可和谐逼真。
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最终效果图

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