AE脚本-模拟风吹粒子飘散汇聚特效动画 Wind v1.06+使用教程
资源介绍:
Wind脚本可以模拟风吹粒子飘散和聚集的效果。它适用于各种类型的图层,包括文本、矢量、视频和形状图层,并且可在AE的3D空间中使用。使用该脚本,您可以轻松地为图层添加逼真的风效果,无需进行繁琐的设置。只需点击应用,即可为图层添加逼真的风效果。
Wind并不是一个粒子系统或物理引擎,它的作用是在应用中创建一系列基于空对象的控制器,用来控制合成中的每一个活动层。通过使用独特的算法,Wind能够在原生的AE 3D空间中模拟各种湍流效果。
Wind有以下特点:
- 提供了17个预设,方便用户快速选择不同的效果。
- 提供进出渐变效果,使过渡更加平滑。
- 提供10个方向选项,用户可以灵活控制湍流的方向。
- 支持次要漂移控制,可以调整湍流的漂移程度。
- 提供多种插值和缓动类型选项,可以根据需求选择合适的类型。
- 使用直观的滑块,方便用户调整各个参数。
- 支持渐变淡入淡出和缩放过渡,使过渡效果更加自然。
- 提供自动朝向相机选项,可以让湍流效果始终朝向相机。
- 支持多种媒体格式,包括文本、矢量、视频、形状、jpeg、ai、psd等。
- 支持任意数量的图层,但取决于系统性能。
- 提供快速构建和恢复功能,方便用户快速设置和调整。
- 可以在构建后手动选择单个图层进行调整。
- 可以通过主控图层进行全局变换调整。
- 基于标记的时间控制,可以精确控制湍流效果的出现和消失。
- 兼容AE2017 C4D渲染器,可以与其他插件一起使用。
- 可以关闭湍流效果,模拟机械运动效果。
- 设置简单,只需点击即可开始使用。
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