Blender插件-三维模型快速创建UV工具 Zen Uv V4.2
插件介绍:
ZenUV是一套专为Blender设计的工具,可以帮助用户快速创建UV纹理坐标。它的使用非常简单,可以通过管道集成到Blender软件中。使用ZenUV,用户可以通过标记边缘来展开模型,并自动打包UV纹理坐标。此外,ZenUV还提供了灵活的首选项系统,用户可以根据自己的需要对其进行调整和定制。这样,用户就可以根据具体的项目要求,轻松地创建出高质量的UV纹理坐标。使用ZenUV,用户可以极大地提高工作效率,同时获得令人满意的UV纹理结果。
主要特点:
- Smart Zen Unwrap Operator:可将选定的边/面标记为接缝和/或锐边,然后按标记的边展开模型。
- 强大的标记系统:可以按角度、现有 UV 边框/锐边和手动标记接缝和/或锐角。
- 成品系统:可以通过标签和视觉控制管理展开的 UV 岛屿,以区分已完成和未完成的部分。
- 全套变换工具:提供移动、旋转、缩放、翻转、适合、定向、排序和对齐岛屿和元素(顶点、边、多边形)等功能。
- 强大的堆栈系统:自动和手动堆叠和取消堆叠 UV 岛,有助于增加 Texel 密度和烘焙效果。
- 复制/粘贴运算符:可以在岛屿/面之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
- Quadrify Islands Operator:可以拉直矩形 UV 岛。
- 不同的包装引擎:支持使用 UVPackmaster 2 和 UV-Packer 进行 UV 包装。
- 接缝组:可以使用多个接缝组来管理 UV 接缝。
- 粘性 UV 编辑器:可快速访问 UV 编辑器。
- Checker Map System:基于节点的系统,包含专为 Zen UV 设计的 Checker Textures,可以检查模型上的 UV 状态。
- 纹素密度:可以获取、设置和检查 UV 岛的 Texel 密度。
- 高级 UV 贴图:提供同步复制、移除、清理和重命名选定对象的 UV 贴图功能。
- 硬操作附加集成:可以在3D 视图中显示 UV 操作。
- 通过尖锐(切换)平滑:一键设置硬/软边缘以实现完美的法线贴图烘焙。
- Discord 频道上的快速支持。
支持Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6
版权说明:
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