Blender预设-程序化节点交通系统资产预设 Procedural Traffic v1.1.1
预设介绍:
能够创建模拟虚拟交通系统的预设,利用程序化节点生成交通流、车辆和其他相关元素。对于游戏开发、动画制作或虚拟现实项目中的场景设计和动态元素添加而言,这样的功能预设非常实用。
安装方法:
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-文件路径(File Path)-资产库,添加ProceduraltrafficV1.1.1文件夹的路径
支持Blender 3.6, 4.0
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