Blender插件-骨骼编辑权重绘制工具 Weight Paint and Bones A Blender Toolkit v1.1.0
插件介绍:
Weight Paint and Bones: A Blender Toolkit”是一款专为Blender设计的插件,旨在提供权重绘制和骨骼编辑的全面工具套件。
主要特点包括:
- 不对称权重绘制镜像:精准地在不对称网格上镜像绘制权重。附带补全丢失权重、仅填充选定顶点等辅助功能。
- 补全丢失权重:根据源侧权重绘制填充目标侧顶点的功能。
- 仅填充选定顶点:选择仅填充选定顶点,提高绘制精度的选项。
- 选择丢失顶点:自动选择目标组中丢失权重的顶点,提升权重绘制镜像效率与速度。
- 平滑权重:通过平滑目标组中所有顶点来优化结果。对于只希望平滑特定顶点子集的用户,还提供了可选的“仅平滑选定顶点”控制。
- 镜像多个组:允许用户选择多个组进行权重绘制镜像。
- 快速定位原点:在权重绘制模式下,快速将原点设置在选定顶点的中心位置。这种快速重新定位原点提升了基于对象原点进行镜像操作的效率。
- 刷子菜单和预设:提供用户友好的刷子菜单,快速切换刷子或创建自定义刷子组。
- 高效进入权重绘制模式:可从对象选择中快速进入权重绘制模式。
- 精确骨骼选择:确保在复杂的骨骼组装中准确而轻松地进行选择。
- 顺序骨骼父子关系:加速连接多个骨骼按顺序建立父子关系的过程。
- 批量约束分配:简化将相同约束应用于多个骨骼的工作流程。
支持Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
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