Blender插件-几何节点自动生成建筑楼房插件 Auto-Building v1.2.1 + 资产预设
插件介绍:
Auto-Building是一款Blender自动生成建筑楼房插件,其中包含各种资产预设。利用Blender的几何节点,它能根据您的喜好轻松创建各种建筑结构!您可以自定义控制建筑元素,如门、窗户、面板等。
功能列表:
- 将集合中的对象生成到面上。
- 控制密度、随机性、自动布尔、偏移等。
- 使物体变形以适应脸型,非常适合添加不规则性和风格化设计
- 在水平或垂直边缘生成对象。如果它们应该变形或居中,请选择它们之间的距离。
- 沿着轮廓挤出边缘以添加壁架
- 自动屋顶女儿墙控制或屋顶瓦分配。
- 屋顶瓦片可以随机放置或遵循规则分布
- 在屋顶或正面散布物体
- 自动创建支撑柱和基础
- 模块化屋顶(测试版)
安装方法:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择autobuilding_1.1.4_Windows.zip安装
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-文件路径(File Path)-资产库,添加Auto-Building_1.1.4_Presets文件夹的路径
支持Blender 4.0, 3.6
版权说明:
1. 本站资源来源于公开互联网和网友投稿提供,若侵犯您的权益,请发送邮件至:yuankusc@qq.com,我们将第一时间处理!
2. 本站分享的资源版权均属于原作者所有,仅供大家学习和交流,严禁用于商业用途。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。
3. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
>>请点击此处联系客服<<
1. 本站资源来源于公开互联网和网友投稿提供,若侵犯您的权益,请发送邮件至:yuankusc@qq.com,我们将第一时间处理!
2. 本站分享的资源版权均属于原作者所有,仅供大家学习和交流,严禁用于商业用途。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。
3. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
>>请点击此处联系客服<<