Blender预设-真实皮肤着色器 Dermis Shader v1.1 – A Multi-Level Sss Principled Shader For Cycles

Blender预设-真实皮肤着色器 Dermis Shader v1.1 – A Multi-Level Sss Principled Shader For Cycles

预设介绍:

Dermis是专为Blender设计的皮肤着色器,旨在为用户提供更加细致和自然的皮肤效果。受到Anders Langland在开发Arnold 4时的启发,它采用了多级次散射(SSS)技术,使得皮肤的散射颜色和深度效果更加真实。不论您是使用Cycles还是Eevee渲染器,Dermis都能够完美地融入您的工作流程中。