Blender插件-模型骨骼转换网格对象工具 Lazy Bones V1.0

Blender插件-模型骨骼转换网格对象工具 Lazy Bones V1.0

插件介绍:

Lazy Bones 插件是一个专为 Blender 设计的工具,其主要功能是将骨骼系统(armature)转换为网格对象。该插件能够将动画角色的骨骼转化为可直接渲染和编辑的形状,从而在制作动画时,用户可以更加方便地调整和修改模型。

主要特点:

  • 自定义形状支持:用户可以创建并使用自定义形状,以满足特定需求。
  • 骨骼转换:该插件可以将骨骼(用于控制角色运动的结构)转换为网格,从而使角色在渲染时更加生动。