Blender模拟物理碰撞器插件 Collider Tools V1.0.1
插件介绍:
Simple Collider是一款针对Blender的物理碰撞器模拟插件,旨在简化游戏开发中碰撞器的创建流程。该插件支持多种常见的碰撞器类型,包括方体(Box)、球体(Sphere)、胶囊体(Capsule)、凸包(Convex)和网格(Mesh)。此外,它还提供了更复杂的功能,如自动凸包分解(Auto Convex)和定向边界盒(Oriented Bound Box)的生成。
Simple Collider与主流游戏引擎如UE、Unity和Godot兼容,极大地便利了开发者在不同平台上的使用和集成。
Auto Convex分解:此功能可以快速生成复杂形状的优化碰撞体,特别适合用于岩石、废墟等有机模型。
定向边界盒(Oriented Bound Box):该功能能够自动计算出最小体积的定向边界盒,从而有效提升物理计算的效率。
支持Blender 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92
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