Blender模型环境融合插件工具 Blendit v1.7.1
插件介绍:
主要特点:
- 轻松创建材质混合:能够为选定对象与活动对象轻松创建材质混合。
- 无损操作:支持创建、应用和删除材质混合,而不影响原始材质。
- 全面操作选项:可以对所有源对象的混合执行操作。
- 实时动态混合:在视口中、Eevee 和 Cycles 渲染引擎中均可实现实时动态混合效果。
- 自动创建材料:选项允许从混合对象自动生成材料。
- 法线选项:提供混合对象法线的相关设置。
- 轻松调整单个混合:方便地调整对象的单个材质混合。
- 便捷调整所有混合:简单地调整源对象的所有材质混合。
- 纹理比例保留:通过不同的映射选项保留源对象的纹理比例,包括:
- 世界空间:使用几何节点的位置信息输出。
- 对象空间:使用“纹理坐标”节点的对象输出。
- UV v1:通过“纹理坐标”节点的 UV 输出结合 Blendit Transfer UV。
- UV v2:使用 UV 贴图节点结合 Blendit Transfer UV。
版权说明:
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