C4D教程:三维夜景城市场景渲染教程(中文字幕) Create a Cityscape with Cinema 4D + Photoshop
这期C4D教程中,我们将涵盖很多Cinema 4D主题,让您对整个建筑可视化工作流程有一个深入的了解,包括:多边形建模,城市街区创建,使用 Adobe Photoshop 为街道制作纹理,灯光设置,渲染和优化,以及使用Photoshop后期合成制作技术。
你将学会3D 建模架构所涉及的创意和技术步骤。
使用变形器和 MoGraph 克隆器创建建筑物变体,以更改每个建筑物的形状。
创建城市街区,添加随行人员和提示以提高 CPU 性能。
使用 Adobe Photoshop 使用绘画技术和自定义画笔对街道进行纹理处理。
使用 HDRI 图像、物理天空和夜间渲染(包括大气雾效果)创建 3 种不同的灯光设置。
渲染和优化以加快渲染时间。
Adobe Photoshop 中的后期制作技术。
要求
这是初学者到中级课程,建议对 Cinema 4D 的用户界面有基本的了解。
说明
欢迎参加有关使用 Cinema 4D + Photoshop 创建城市景观的课程。
在这一系列课程中,我们将涵盖很多主题,让您深入了解整个建筑可视化工作流程,包括:
01. 3D 建模架构所涉及的创意和技术步骤。
多边形建模和可编辑功能
为窗框和玻璃创建挤压件
存储选择并将多种材料应用于几何体
使用 Cinema 4D 的程序材质制作纹理
使用 MoGraph 克隆器和数组对象复制几何图形
使用变形器修改每个建筑物的形状
02. 创建城市街区
渲染实例和提高 CPU 性能的技巧
添加随行人员(人、汽车、树木、路灯等)来填充场景
3D 树和抠图之间的区别以及关于它们如何影响性能的讨论
在 Cinema 4D 的资源浏览器中查找和下载免费内容
指向外部免费 3D 模型资源的 Web 链接
相机视图和构图技术,包括三分法和构图
03. 使用 Adobe Photoshop 对街道进行纹理处理
绘画技巧
图层蒙版
文件组织
导入自定义画笔
文件准备
04. 探索 3 种不同的灯光设置
具有无限光和补光的 HDRI 图像
物理天空
夜间场景,包括使用大气雾效果
05. 渲染和优化以加快渲染时间。
渲染优化
渲染设置
对象缓冲区
06. Adobe Photoshop中的后期制作技巧
文件组织
频道和选择
掩蔽
调整层
发光、锐化和景深
最终输出
此课程面向哪些人:
有兴趣学习整个建筑可视化工作流程的初学者 3D 艺术家。
有兴趣学习各种可视化技术的中级 3D 艺术家。
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