Blender插件-FBX模型导入导出工具Better FBX Importer & Exporter v5.0.3
插件介绍:
Better FBX Importer & Exporter是一款Blender FBX模型导入导出工具,Blender软件本身对FBX的支持很不好,Better FBX Importer & Exporter插件可以让Blender更方便的进行FBX格式的导入导出,兼容性更好。
特征:
- 支持 Blender v2.79 – v3.2。
- 支持从 3ds Max 和 Maya 导入 PBR 材质。
- 支持将 PBR 材质导出到 Unity Engine & Unreal Engine 4/5。
- 支持 Blender 渲染器、Cycles 渲染器和 Eevee 渲染器。
- 支持 N-Gons(由 4 个以上顶点组成的多边形)。
- 支持导入 FBX、DAE、OBJ、DXF 和 3DS 文件。
- 支持导出 FBX、DAE、OBJ 和 DXF 文件。
- 支持导出 FBX 平滑组。
- 支持自动骨骼定位。
- 支持骨架变形动画。
- 支持导出非线性动画。
- 支持形状键动画。
- 支持多种材料集。
- 支持多个 UV 集。
- 支持多个顶点颜色集。
- 支持附加到骨骼的网格。
- 支持网格实例。
- 支持通用节点变换动画。
- 支持虚拟节点。
- 支持相机。
- 支持灯光。
- 支持自定义属性。
- 支持导入 Maya 格式(.mc/.mcx)和 3ds Max 格式(.pc2)的顶点动画。
- 支持导出 Maya 格式(.mcx)和 3ds Max 格式(.pc2)的顶点动画。
- 兼容所有 FBX 版本。
- 支持从任何通用索具系统导出。
- 支持从 Rigify Auto-Rigging System 导出游戏友好的骨架。
- 支持导入 Blender 友好的骨架和 3d 模型。
- 支持导出游戏引擎友好的骨架和 3d 模型。
- 支持批量导入多个文件。
- 支持批量导出到单独的文件。
- 支持导出多个动作或多个 NLA 轨道。
- 支持将多个动画连接成单个动画。
- 支持UDIM映射。
- 支持 Unity Engine 2019、Unreal Engine 4/5 和 Godot Engine v3.2。
- 支持 Windows、Linux 和 macOS。
支持Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
版权说明:
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